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《无冬online》本地化工作重点调整画面

  2013年7月25日14:00《无冬online》在Chinajoy现场举行发布会,北美开发团队CRYPTIC CEO、COO出席,在接受媒体群访时透露,《无冬online》中国版在本地化工作中重点优化画面以及美术风格调整,以此迎合中国玩家的喜好。

无冬online
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  发布会由《无冬online》项目组负责人宣讲开始,《无冬online》项目组负责人向媒体讲述《无冬online》在北美取得了傲人的战绩,同时《无冬online》中国版本地化工作的相关进度。

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  在媒体群访环节中,媒体朋友重点询问《无冬online》中国版进度,北美开发团队CRYPTIC CEO JACK回答此问题时,告诉媒体“《无冬online》的游戏画面相当优秀,为了保证游戏画面与中国玩家的PC匹配,我们调整优化了《无冬online》对于PC的要求,满足大部分玩家的同时,也照顾了中低端玩家的需求。”

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  在JACK回答后,完美世界亚洲区首席发行官竺琦对《无冬online》本地化工作进行了补充,强调“《无冬online》将调整美术风格,增加部分中国玩家接受度较高的国际“欧美脸型”,同时将大力配合相关部门的审核,并力保中国玩家能够体验到最纯正的欧美大作。”

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  会后有众多媒体记者对开发团队CRYPTIC的COO兼制作人Craig进行询问,了解《无冬online》的foundry系统操作和玩法。同时期待《无冬online》中国版早日上线。

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[编辑:路牙]
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