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《无冬online》或采取多样化收费模式

  基于《龙与地下城》规则的《无冬之夜OL》于上周正式公开,日前Cryptic COO Jack Emmert表示目前他们正在研究《无冬之夜OL》的收费形式,为了避免和《魔兽世界》再运营模式上竞争他们将考虑更加灵活多样的收费方式。

  Jack Emmert表示目前需要玩家支付月卡费用的游戏已经相当多,比如暴雪的《魔兽世界》、XBOX360的金会员资格,他们不希望《无冬之夜OL》也采取同样的收费方式,毕竟玩家并不希望在一个月里为多款游戏支付月卡费用,这对于玩家来说很不划算,而对于他们而言这需要作品有极高的素质与《魔兽世界》相抗衡。

  显然《无冬之夜OL》希望采取更灵活的方式,他们除了考虑传统的免费游戏道具收费的模式,也考虑了按小时或是分钟收费等,不过目前他们还都没有确定。

  Jack Emmert表示游戏的收费模式往往会对游戏运营起到很大的影响,甚至是影响到游戏制作的巨额投资的回报。他指出《战锤OL》《科南OL》以及《全面通缉APB》等作的经验教训都值得他们借鉴。

  目前该作预计在2011年第4季度在PC平台发售。欧美玩家们对该作颇为期待,同时更希望游戏能够采用免费运营的模式。

  

 

新浪游戏_《无冬之夜OL》或采取多样化收费模式
[编辑:路牙]
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